Стратегія рулетки ATM
ATM поєднує мале (1–18) із третьою дюжиною, а після промахів переходить через чотири нерівні пари ставок. Четверта пара робить влучання в третю дюжину чистим програшем, а після четвертого промаху жодних дій не визначено.
Пари ставок: 3/2, 9/6, 33/22 і 74/36. Влучання в мале після попередніх промахів дає +1, −2, −9 або −37 на цих чотирьох етапах.
Кроки й межа зупинки
Перше число кожної пари ставте на мале, а друге — на третю дюжинуставкаДюжина1–12, 13–24 або 25–36, виплата 2:1.Читати повністю →: 3/2, потім 9/6, 33/22, потім 74/36. Групи не перетинаються. Промах переводить до наступної пари, а виграш повертає до 3/2. Після четвертого промаху наступної дії не зазначено, тож на цьому серію слід зупинити, а не припускати п’яту пару. У цьому аналізі використано колесо з одним зероколесоЗероЄдина зелена комірка, якої не покриває жодна ставка на рівні шанси, на дюжину чи на колонку; джерело переваги казино. Також: одне зеро, 0.Читати повністю → і стандартні виплатигрошіВиплатаТе, що приносить виграшна ставка; записується як «X до 1» понад повернену ставку.Читати повністю →.
Результати кожного спіну
Остання пара особливо важлива, бо перекритий результат у третій дюжині не дає прибутку.
Приклад
Після двох початкових промахів програші разом становлять 5 + 15 = 20, а активна пара — 33/22. Влучання в мале приносить за цей спін 11, тож чистий результат циклу все ще −9. За четвертої пари влучання в третю дюжину валово повертає 108 із фішкигрошіФішкаЖетон, що позначає певну суму; його кладуть на ігрове поле, щоб зробити ставку. Також: check.Читати повністю → на дюжину в 36 одиницьгрошіОдиницяБазова ставка, якою оперує система або гравець. Прогресії описують в одиницях, щоб вони підходили для будь-якого столу.Читати повністю →; проти загалом поставлених 110 цей спін дає −2. Воно перекрите в сенсі виграшу однієї ставки, але є програшним результатом для повного ігрового поляобладнанняІгрове полеНадрукована сітка для ставок на столі. Також: стіл, сукно, полотно.Читати повністю →.
Математичне сподівання та ризик
Кожна пара перекриває 30 із 37 комірокобладнанняКоміркаОдне з 37 пронумерованих відділень на роторі. Також: лунка, гніздо.Читати повністю →, але базовий спін має очікуваний результат −5/37. Після попередніх промахів влучання в мале дає чисті результати циклу +1, −2, −9 і −37 на чотирьох етапах, тому цей графік не є прогресієюстратегіяПрогресіяБудь-яке правило, яке змінює ставку залежно від попередніх результатів. Негативні прогресії підвищують її після програшів, позитивні – після виграшів.Читати повністю → повернення програшів. Остання пара ставить 110 одиниць задля результату, що навіть на перекритій дюжині може дати −2. Четвертий промах програє 185 одиниць за заявлену послідовність і доходить до невизначеної межі; ані вигадане продовження, ані більший банкролгрошіБанкролУся сума, відкладена на гру. Керування банкролом – це рішення про те, якою його часткою ризикувати в одній ставці та в одній сесії.Читати повністю → не змінюють від’ємного математичного сподівання вже зроблених ставок.
Запитання
Ні. За 74/36 її валове повернення дюжини 108 одиниць менше за об’єднану ставку 110 одиниць, отже чистий результат −2.
Наступну пару не визначено. Вважати п’яту пару частиною системи означало б вигадати правило.
Джерела
- RouletteDoc, огляд стратегій
- Roulette77, «Система ATM» — заявлені пари ставок
- Wizard of Odds, «Основи рулетки» — виплати за мале та дюжину
- Wizard of Odds, «Правда про системи ставок» — математичне сподівання прогресії