Стратегія рулетки Six-Line Quattro
Six-Line Quattro ставить однакову суму на чотири сикс-лайни, перекриваючи 24 числа, а після програшного спіну потроює кожну лінію. Влучання з чотирма лініями по одній одиниці дає дві, а не одну одиницю.
Чотири сикс-лайни перекривають 24 із 37 європейських комірокобладнанняКоміркаОдне з 37 пронумерованих відділень на роторі. Також: лунка, гніздо.Читати повністю →. Базова ігрове полеобладнанняІгрове полеНадрукована сітка для ставок на столі. Також: стіл, сукно, полотно.Читати повністю → дає +2 за влучання та −4 за промах; десять послідовних потроєнь роблять кожну лінію в 59 049 разів більшою за базу.
Кроки й визначена розкладка
Виберіть чотири сикс-лайни, що не перетинаються, і поставте на кожен b одиницьгрошіОдиницяБазова ставка, якою оперує система або гравець. Прогресії описують в одиницях, щоб вони підходили для будь-якого столу.Читати повністю →, разом 4b. Число, що випало в будь-якому вибраному сикс-лайні, повертає всі лінії до b; неперекритий результат потроює ставку на кожну лінію до 3b, потім 9b і так далі. Аналіз передбачає, що чотири лінії не мають спільних чисел, як можна вибрати для стандартних непересічних сикс-лайнів. Потроюється ставка на лінію, а не вся сума на чотири лінії.
Таблиця базових виплат
Сикс-лайн має чисту виплату 5:1, тож одна виграшна лінія повертає шість одиниць разом із власною фішкоюгрошіФішкаЖетон, що позначає певну суму; його кладуть на ігрове поле, щоб зробити ставку. Також: check.Читати повністю →.
Приклад
На базовому рівні поставте по одній фішці на кожен із чотирьох сикс-лайнів. Якщо випадає вибране число, відповідна лінія валово повертає шість одиниць, тоді як три програні фішки нічого не повертають: 6 − 4 = +2. Після одного промаху поставте по три фішки на кожну лінію, разом 12 одиниць. Тоді влучання валово повертає 18 із виграшної лінії й дає +6 за цей спін, але попередній промах на чотири одиниці залишає двоспіновий цикл +2.
Математичне сподівання та ризик
Ймовірність вибраного числа на колесі з одним зероколесоЗероЄдина зелена комірка, якої не покриває жодна ставка на рівні шанси, на дюжину чи на колонку; джерело переваги казино. Також: одне зеро, 0.Читати повністю → становить 24/37 = 64,865%. Базовий очікуваний результат: 24/37 × 2 + 13/37 × −4 = −4/37, тобто одній тридцять сьомій усієї ставки на чотири одиниці. Рівні на лінію дорівнюють 1, 3, 9, 27 і продовжуються геометрично; після десяти збільшень утричі множник становить 3^10 = 59 049. Таке зростання натрапляє на практичні банкролгрошіБанкролУся сума, відкладена на гру. Керування банкролом – це рішення про те, якою його часткою ризикувати в одній ставці та в одній сесії.Читати повністю → та ліміти столустілЛіміт столуДозволена мінімальна й максимальна ставка. Саме максимум зупиняє прогресії з подвоєнням.Читати повністю → задовго до того, як могло б дати будь-яку математичну перевагу.
Запитання
Один виграшний сикс-лайн на одну одиницю валово повертає шість. Проти всіх чотирьох розміщень по одній одиниці чистий результат 6 − 4 = +2.
Ні. Це описує ймовірністьматематикаЙмовірністьМіра можливості результату: від 0 до 1 або від 0% до 100%. Одне число: 1/37 = 2,70%.Читати повністю → влучання за один спін. 13 промахів програють по чотири одиниці, залишаючи від’ємний очікуваний результат.
Джерела
- RouletteDoc, огляд стратегій
- Roulette77, «Six-Line Quattro» — правило потроєння чотирьох ліній
- Wizard of Odds, «Основи рулетки» — виплата за сикс-лайн і європейська перевага казино
- Wizard of Odds, «Правда про системи ставок» — математичне сподівання прогресії