Стіл для рулетки
Ігрове поле – це колесо, розгорнуте в сітку, з груповими ставками навколо неї.

Три колонки по дванадцять чисел із зеро на чолі; дюжини й клітинки ставок на рівні шанси вздовж довгої сторони; клітинки колонок унизу.
Наведіть на сектор або торкніться його, щоб побачити його числа.
Як читати сітку
Числа йдуть 1-2-3 у першому ряду, 4-5-6 у наступному і так далі до 34-35-36. ЗероколесоЗероЄдина зелена комірка, якої не покриває жодна ставка на рівні шанси, на дюжину чи на колонку; джерело переваги казино. Також: одне зеро, 0.Читати повністю → стоїть упоперек верху трьох колонокставкаКолонкаДванадцять чисел в одній вертикальній колонці ігрового поля, виплата 2:1.Читати повністю →. Кожна клітинка надрукована кольором своєї коміркиобладнанняКоміркаОдне з 37 пронумерованих відділень на роторі. Також: лунка, гніздо.Читати повністю →, тому червонеставкаЧервонеСтавка на рівні шанси на 18 червоних чисел. Французькою: rouge.Читати повністю → і чорнеставкаЧорнеСтавка на рівні шанси на 18 чорних чисел. Французькою: noir.Читати повністю → на ігровому поліобладнанняІгрове полеНадрукована сітка для ставок на столі. Також: стіл, сукно, полотно.Читати повністю → здаються розкиданими, хоча на колесі вони чергуються ідеально.
Уздовж однієї довгої сторони розташовані три дюжиниставкаДюжина1–12, 13–24 або 25–36, виплата 2:1.Читати повністю → (1-ша 12, 2-га 12, 3-тя 12), а за ними – шість клітинок ставок на рівні шанси: 1–18, Парне, Червоне, Чорне, Непарне, 19–36. У нижній частині трьох колонок – три клітинки «2:1» для ставок на колонки.
Куди кладуть фішки
Ставку визначає положення фішкигрошіФішкаЖетон, що позначає певну суму; його кладуть на ігрове поле, щоб зробити ставку. Також: check.Читати повністю →, а не її колір чи розмір. Фішка повністю всередині клітинки – це пряма ставкаставкаПряма ставкаОдне число, виплата 35:1.Читати повністю →. На лінії між двома клітинками – сплітставкаСплітДва сусідні числа, виплата 17:1.Читати повністю →. На зовнішньому краї ряду – стрітставкаСтрітТри числа в одному ряду ігрового поля, виплата 11:1. Французькою: transversale.Читати повністю →. На перетині чотирьох клітинок – кареставкаКареЧотири числа зі спільним кутом на ігровому полі, виплата 8:1.Читати повністю →. Через зовнішній край двох рядів – сикс-лайнставкаСикс-лайнШість чисел у двох сусідніх рядах, виплата 5:1. Французькою: sixain.Читати повністю →. Точність важлива: дилери читають розташування буквально, і фішку, що заходить на сусідню клітинку, оплатять так, як її бачить дилер.
Французьке й американське ігрові поля
Французьке ігрове поле друкує зовнішні ставкиставкаЗовнішня ставкаСтавка на клітинки довкола сітки чисел: дюжини, колонки й ставки на рівні шанси.Читати повністю → по-французьки (manque, passe, pair, impair, rouge, noir) і розміщує дюжини з обох довгих боків, щоб гравці на будь-якому кінці могли до них дотягнутися. Дилер стоїть посередині з довгими грабельками. В американських полях усі зовнішні ставки розміщені з одного боку, дилер стоїть на кінці, найближчому до колеса, і часто друкують «1st 12» замість «P12». Ставки та їхні виплатигрошіВиплатаТе, що приносить виграшна ставка; записується як «X до 1» понад повернену ставку.Читати повністю → однакові.
- Французьке поле: з двома кінцями, дилер посередині, очікуються усні ставкистілУсна ставкаСтавка, яку не ставлять власноруч, а називають дилерові; зазвичай це ставка на сектор колеса, як-от voisins чи tiers. Також «оголошена ставка».Читати повністю →.
- Американське поле: з одним кінцем, дилер на боці колеса, клітинка 00 поруч із 0.
- Онлайн-поле: та сама сітка у вигляді зон для дотику, плюс смуга трекустілТрекОвальна смуга на лайв- та електронних ігрових полях, де числа показано в порядку колеса; нею ставлять на сусідів і на сектори одним дотиком.Читати повністю → для ставок на секториколесоСекторСуцільна дуга комірок на колесі, на відміну від групи чисел на ігровому полі.Читати повністю →.
Трек
Лайв-столи й столи RNG додають смугу у формі овального колеса, що показує числа в порядку колеса. Дотик до числа там ставить ставку на сусідівставкаСусідиЧисло і по дві комірки з кожного боку від нього на колесі, п’ять фішок прямими ставками.Читати повністю →: це число і по два з кожного боку – п’ять фішок. Кнопки на тій самій смузі ставлять voisins, tiers, orphelinsFR · секторOrphelins«Сироти»: вісім чисел, що лишилися поза voisins і tiers: 17, 34, 6 та 1, 20, 14, 31, 9.Читати повністю → і jeu zéroFR · секторJeu zéro«Гра зеро»: сім чисел, найближчих до зеро (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), на які ставлять чотири фішки.Читати повністю →. Вона існує, бо ці ставки стомливо ставити вручну на сітці: самі лише voisins – це дев’ять фішок на сім різних позицій.
Чому зовнішні ставки займають більше місця
На надрукованому ігровому полі дванадцять зовнішніх клітинок займають більше сукна, ніж усі 37 клітинок із числами разом. Це приблизно пропорційно тому, скільки грошей на них лежить: більшість гравців більшість часу ставить на червоне або чорне. Зовнішні ставки також оплачують першими, перед внутрішніми ставкамиставкаВнутрішня ставкаБудь-яка ставка на числа сітки або між ними: пряма ставка, спліт, стріт, каре, сикс-лайн.Читати повністю →, щоб дилер міг швидко прибрати велику площу й зосередитися на фішках у сітці.
Кольори фішок
За фізичним столом кожен гравець купує фішки свого кольору, що мають вартість лише за цим столом, щоб шестеро гравців, які ставлять на червоне, не сперечалися, чия фішка виграла. Вартість ви називаєте під час купівлі; маркер кольору на ободі колеса її фіксує. Грошові фішки з каси дозволені для зовнішніх ставок і виплачуються такими самими. В онлайні кожен гравець бачить лише власні фішки, тож проблема зникає.
Запитання
Попросіть дилера поставити за вас і скажіть точно, чого ви хочете: «десять на каре шістнадцять, сімнадцять, дев’ятнадцять, двадцять».
Спліти 0–1, 0–2, 0–3; стріти 0-1-2 і 0-2-3; а в куті – перша четвіркаставкаПерша четвіркаНа колесі з одним зеро: 0, 1, 2, 3 однією фішкою, виплата 8:1. Також: basket, quatre premiers.Читати повністю → 0-1-2-3. Усе стандартне.
Можна поставити три фішки, по одній на кожну. Ви виграєте одну й програєте дві або програєте всі три, коли випаде зеро. Двічі так ніхто не робить.
Трохи гумору

Ігрове поле не змінюється з 1796 року. Змінилися поради.
Джерела
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Lablée, J. La Roulette, ou le Jour.