Roulette Online PRO
Математика · Математична задача · 10 хв

Задача: Ліміт столу

Мартингейл із $10 за столом із лімітом $500. Як часто він ламається, скільки втрачає, коли ламається, і чи допомагає підвищення ліміту?

Коротка відповідь

Шість програшів поспіль ламають його: 1,8% на цикл, приблизно 60% сесій по 100 спінів. Злам коштує $630. Підвищення ліміту до $5 000 робить злам рідшим (0,25% на цикл) і більшим ($5 110). Очікуваний програш на долар ставок – 2,70% при будь-якому ліміті.

база / ліміт
$10 / $500
програшів до зламу
6
p(злам) на цикл
1,8%
програш при зламі
$630

Задача

Гравець ставить $10 на червонеставкаЧервонеСтавка на рівні шанси на 18 червоних чисел. Французькою: rouge.Читати повністю → і подвоює після кожного програшу, а після виграшу починає спочатку. Максимум за столом – $500. (а) Скільки програшів поспіль ламають прогресіюстратегіяПрогресіяБудь-яке правило, яке змінює ставку залежно від попередніх результатів. Негативні прогресії підвищують її після програшів, позитивні – після виграшів.Читати повністю →? (б) Яка ймовірністьматематикаЙмовірністьМіра можливості результату: від 0 до 1 або від 0% до 100%. Одне число: 1/37 = 2,70%.Читати повністю → на цикл? (в) Скільки втрачено при зламі? (г) Як відповіді змінюються при ліміті $5 000? (д) Чи робить будь-який ліміт систему прибутковою?

Ліміти столу рулетки

Розв’язання (а)–(в)

Ставки: 10, 20, 40, 80, 160, 320. Сьома була б 640 > 500, тож шість програшів ламають її. (б) p(програш) = 19/37 на червоному; (19/37)⁶ = 0,0183, близько 1,8% на цикл. Цикл у середньому триває близько двох спінів, тож у сесії з 100 спінів приблизно 50 циклів і p(принаймні один злам) ≈ 1 − 0,9817⁵⁰ ≈ 60%. (в) 10 + 20 + 40 + 80 + 160 + 320 = $630, тобто 63 базові одиницігрошіОдиницяБазова ставка, якою оперує система або гравець. Прогресії описують в одиницях, щоб вони підходили для будь-якого столу.Читати повністю →, тоді як цикл намагався виграти $10.

лімітпрограшів до зламуp(злам) на циклпрограш при зламіp(злам за 100 спінів)виграшів для відновлення
$100313,5%$70≈ 100%7
$50061,8%$630≈ 60%63
$1 00061,8%$630≈ 60%63
$2 00070,94%$1 270≈ 36%127
$5 00090,25%$5 110≈ 11%511
$20 000110,07%$20 470≈ 3%2 047
Кожне подвоєння стелі робить злам приблизно вдвічі рідшим і вдвічі дорожчим. Добуток не змінюється.

Розв’язання (г)

При $5 000: дозволені ставки до 2 560; десяту ставку, 5 120, відхиляють. Дев’ять програшів ламають її: (19/37)⁹ ≈ 0,25% на цикл, близько 11% сесій по 100 спінів. Програш при зламі: 10 + 20 + … + 2 560 = $5 110. Гравець купив рідшу катастрофу ціною більшої. За багато сесій очікувана вартість зламів p × програш ≈ 0,0183 × 630 = $11,5 на цикл при ліміті $500 і 0,0025 × 5 110 = $12,8 при $5 000; це, з точністю до округлення, те саме число, і це очікуваний програшматематикаОчікуваний програшМатематичне сподівання, помножене на загальну суму ставок; середня сума, яку програють за сесію чи за певний період.Читати повністю → циклу мінус $10, які заробляють виграшні цикли.

Розв’язання (д)

Ні. Очікуваний програш на цикл = (очікувана загальна ставка в циклі) / 37 при будь-якому ліміті, бо кожна ставка – це −1/37 від самої себе. Ліміт лише вирішує, як програш розподіляється між багатьма малими виграшами і кількома великими програшами. Без ліміту й з безмежним банкроломгрошіБанкролУся сума, відкладена на гру. Керування банкролом – це рішення про те, якою його часткою ризикувати в одній ставці та в одній сесії.Читати повністю → прогресія «працювала» б у тому сенсі, що ніколи не ламалася б, але вона й ставила б необмежену суму з очікуваним програшем 2,70% цієї необмеженої суми. Не ліміт столустілЛіміт столуДозволена мінімальна й максимальна ставка. Саме максимум зупиняє прогресії з подвоєнням.Читати повністю → заважає мартингейлустратегіяМартингейлПрогресія, яка подвоює ставку після кожного програшу. Що вона робить і чого не робить, дивіться в розділі «Стратегії».Читати повністю → працювати. Заважає арифметика.

Мартингейл із базою $10, 100 спінів: середній результат за лімітом (симуляція)$
Ліміт $500
≈ −$75
Ліміт $1 000
≈ −$75
Ліміт $2 000
≈ −$72
Ліміт $5 000
≈ −$70
фіксована $10, будь-який ліміт
$27
$
04080
Стовпчики показують розмір програшу. Підвищення ліміту ледь зрушує середнє; прогресія ставить близько $2 800 за 100 спінів, якою б не була стеля.

Два реальні столи

Приклад Торпа – стіл зі ставками від $1 і максимумом $1 000, за яким гравець сподівається виграти $30 на вечерю, по долару за раз. Ставки 1, 2, 4 … 512 дають змогу зробити десять ставок, тож десять програшів поспіль ламають прогресію: один раз на 785 циклів на європейському колесі (один раз на 613 на американському), і це коштує $1 023. Усі тридцять циклів вдаються в 96,2% випадків. В інших 3,8% гравець програє близько $1 000, а середній результат вечора – −$9,17, тобто рівно 1/37 від $339, які тридцять циклів у середньому ставлять. Стіл зі ставками від $5 і максимумом $2 000 нічим не відрізняється: ставки до $1 280 дають змогу зробити дев’ять ставок, а злам трапляється раз на 403 цикли на європейському колесі (раз на 323 на американському) й коштує $2 555.

Багатий гравець

Дайте прогресії глибокий банкрол замість низького ліміту: 1 000 одиниць, базова ставка в одну одиницю і 1 000 спінів на червоне, причому гравець починає знову з однієї одиниці щоразу, коли наступне подвоєння більше за те, що залишилося. Ми змоделювали мільйон таких вечорів. На європейському колесі 52% вечорів закінчуються в плюсі, у 21% гравець програє все, а середній результат – −124 одиниці. Навіть у грі без зероколесоЗероЄдина зелена комірка, якої не покриває жодна ставка на рівні шанси, на дюжину чи на колонку; джерело переваги казино. Також: одне зеро, 0.Читати повністю →, де кожна ставка справедлива, у плюсі закінчилися б лише близько 60%. Звичайний вечір – невеликий виграш; середнє оплачують вечори, що закінчуються нулем.

колесоу плюсіпрограно всі 1 000 одиницьсередній результат
без зеро (справедлива гра)60%15%0
Європейське52%21%−124 одиниці
Американське45%30%−250 одиниць
Наша симуляція, мільйон вечорів для кожного колеса. Середні значення становлять 1/37 і 1/19 від того, що прогресія ставить за 1 000 спінів: близько 4 600 одиниць на європейському колесі та 4 750 на американському.

Урок

Казино встановлюють ліміти, щоб обмежити власну дисперсіюматематикаДисперсіяМіра того, як широко результати розкидані довкола математичного сподівання. Висока в прямої ставки, низька у ставок на рівні шанси.Читати повністю →, а не щоб перемагати системи. Перемога над мартингейлом – побічний ефект, який їх влаштовує, і арифметика все одно перемогла б його. Гравець, який вважає проблемою ліміт, знайшов обрив і сплутав його зі схилом.

Формула

p(злам) = (19/37)ᵏ, k = програші, дозволені лімітом
програш при зламі = база · (2ᵏ − 1)
E[програш на цикл] = E[ставка в циклі] / 37

Запитання

Чи виправить це більший банкрол?

Він дозволяє дожити до вищого ліміту, де злам рідший і більший. Очікуваний програш на долар не змінюється.

А як щодо «великого мартингейлу», який додає одиницю при кожному подвоєнні?

Ставки 10, 30, 70, 150, 310: ліміт $500 досягається після п’яти програшів, а злам коштує $570. Ті самі 2,70%.

Навіщо казино взагалі максимум?

Щоб один гравець не міг поставити більше, ніж резерв казино може зручно виплатити. Керування дисперсією.

Цікава математика

Спершу спробуйте розв’язати самі. Кожен розв’язок згорнуто; відкрийте його, коли будете готові.

  1. Гравець за мартингейломстратегіяМартингейлПрогресія, яка подвоює ставку після кожного програшу. Що вона робить і чого не робить, дивіться в розділі «Стратегії».Читати повністю → починає з $100 на червонеставкаЧервонеСтавка на рівні шанси на 18 червоних чисел. Французькою: rouge.Читати повністю → і дозволяє собі щонайбільше n ставок за цикл: після n програшів поспіль він здається й починає знову. Запишіть середній результат одного циклу формулою від n і обчисліть його для 5, 6 і 7 ставок на європейському колесі.

    Показати розв’язок

    Відповідь Середнє дорівнює 100 × (1 − (38/37)ⁿ): −$14,26 для 5 ставок, −$17,35 для 6 і −$20,52 для 7. Що більше ставок дозволено, то гіршим стає середній цикл, а не кращим.

    Цикл виграє $100, якщо не програють усі n ставок, а це стається з ймовірністю qⁿ, де q = 19/37. Коли програють усі, ставки 100, 200 … 100 × 2ⁿ⁻¹ разом дають 100 × (2ⁿ − 1). Отже, середнє дорівнює 100 × (1 − qⁿ) − 100 × (2ⁿ − 1) × qⁿ = 100 × (1 − (2q)ⁿ).

    Тут 2q = 38/37, трохи більше за 1, тож (2q)ⁿ зростає з n, а середнє падає: n = 5 дає 1,1426 і −$14,26; n = 6 дає 1,1735 і −$17,35; n = 7 дає 1,2052 і −$20,52. Довша драбинка програє рідше, у 3,6%, 1,8% і 0,9% циклів, але кожен програш удвічі більший, і за цикл через стіл проходить більше грошей, по 2,70% з кожної ставки.

    На американському колесі 2q = 40/38, і цифри такі: −$29,24, −$36,04 і −$43,20 (Taylor, 2021). У грі без зероколесоЗероЄдина зелена комірка, якої не покриває жодна ставка на рівні шанси, на дюжину чи на колонку; джерело переваги казино. Також: одне зеро, 0.Читати повністю → 2q = 1, і кожен цикл у середньому дає рівно нуль, хоч би якою довгою була драбинка.

  2. «Великий мартингейл» після програшу подвоює ставку й додає одну одиницюгрошіОдиницяБазова ставка, якою оперує система або гравець. Прогресії описують в одиницях, щоб вони підходили для будь-якого столу.Читати повністю →, тож ставки йдуть так: 1, 3, 7, 15, 31 … Скільки ви в плюсі, якщо перший виграш припадає на 1-шу, 2-гу, 3-тю чи k-ту ставку? За одиниці $10 і максимуму $500: як часто цикл обривається і скільки цикл коштує в середньому?

    Показати розв’язок

    Відповідь Виграш на k-й ставці дає k одиниць у плюсі: +1, +2, +3 і так далі. За $10 і $500 цикл обривається після п’яти програшів, у 3,57% циклів, з результатом −$570. У середньому цикл програє $2,32 з $85,73 поставлених: 2,70%.

    k-та ставка становить 2ᵏ − 1 одиниць: 1, 3, 7, 15, 31. Перші k − 1 ставок разом дають 2ᵏ − 2 − (k − 1) = 2ᵏ − k − 1. Виграш на k-й ставці приносить 2ᵏ − 1, тож цикл закінчується з (2ᵏ − 1) − (2ᵏ − k − 1) = k одиниць у плюсі: по одній зайвій одиниці за кожен програш перед виграшем.

    За $10 за одиницю ставки становлять $10, $30, $70, $150 і $310; наступна, $630, перевищує максимум $500. П’ять програшів поспіль, (19/37)⁵ = 3,57%, коштують 10 + 30 + 70 + 150 + 310 = $570.

    Середнє: виграші приносять $10 × k з ймовірністю (19/37)ᵏ⁻¹ × 18/37 для k від 1 до 5, а обрив забирає $570 з ймовірністю 3,57%; разом −$2,32. Сума ставок у середньому становить $85,73 за цикл, і 2,32/85,73 = 2,70%. Звичайний мартингейл за тим самим столом обривається після шести програшів, у 1,83% циклів, з результатом −$630, і програє $1,74 з $64,20 поставлених: знову 2,70%.

  3. Гравець планує мартингейл на червоне з першою ставкою $1 за столом із лімітом $1 000, тож можливі десять ставок: $1, $2, $4 і так далі до $512. Як часто цикл програє всі десять, скільки ставок у середньому на це йде і як часто вечір із 200 ставок закінчується саме так?

    Показати розв’язок

    Відповідь Цикл програє всі десять приблизно раз із 784, і це коштує $1 023. Це в середньому близько 1 600 ставок, а вечір із 200 ставок упирається в стіну приблизно в 11% випадків. Цикл усе одно в середньому програє $0,31 з $11,31 поставлених: 2,70%.

    Ставка на червоне програє з ймовірністю 19/37, враховуючи зеро. Десять поспіль: (19/37)¹⁰ ≈ 0,00128, приблизно 1 із 784. Ставки 1 + 2 + 4 + … + 512 разом дають $1 023.

    Цикл триває в середньому 2,05 ставки, тож 784 цикли займають близько 1 600 ставок. Якщо рахувати спін за спіном, серія з десяти програшів трапляється десь у межах 200 ставок в 11,3% випадків.

    Між катастрофами гравець виграє $1 за цикл: близько $783 до поганого циклу, потім −$1 023, разом близько −$240 за весь відрізок. На цикл: 1 × (1 − 0,00128) − 1 023 × 0,00128 ≈ −$0,31. Сума ставок за цикл: 1 + 2 × (19/37) + 4 × (19/37)² + … + 512 × (19/37)⁹ ≈ $11,31. І −0,31/11,31 = −2,70%.

    Порівняйте з першою ставкою $10 при ліміті $500, шість ставок: стіна трапляється раз на 55 циклів, а вечір із 200 ставок натрапляє на неї в 84% випадків. Вищий ліміт робить крах рідшим і більшим, але не дешевшим.

Трохи гумору

Рідше й більше, при кожному ліміті. Добуток стале.

Рідше й більше, при кожному ліміті. Добуток стале.

Джерела

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Розділ 13, рулетка.
  2. Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.” Review of the International Statistical Institute 37(3), 1969.
  3. Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling. Gambling Times / Lyle Stuart, 1984.
  4. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
перевірено 2026-09-28модель: європейська, одне зерометодологія ↗джерела ↗