Технології лайв-рулетки
Камери, кодувальники, розпізнавання й ігровий сервер, синхронізовані з кулькою, що крутиться.

Кілька камер знімають колесо; відео кодують і транслюють із затримкою 1–3 секунди; виграшну комірку зчитують оптично або датчиком і підтверджує дилер; ігровий сервер розраховує ставки.
Зйомка
Стіл охоплюють від трьох до шести нерухомих камер: загальний план дилера й ігрового поляобладнанняІгрове полеНадрукована сітка для ставок на столі. Також: стіл, сукно, полотно.Читати повністю →, великий план колеса згори, часто камера зі сповільненою зйомкою чи наближенням на ділянку комірокобладнанняКоміркаОдне з 37 пронумерованих відділень на роторі. Також: лунка, гніздо.Читати повністю → для результату, а іноді бічний ракурс для атмосфери. Освітлення контрольоване, щоб система розпізнавання бачила те саме колесо о 3-й ночі, що й о 3-й дня. Саме колесо – стандартна професійна модель, іноді з кільцем датчиків, яке електронно зчитує комірку, де зупинилася кулькаобладнанняКулькаМаленька кулька, яку запускають доріжкою проти обертання ротора. Сучасні кульки роблять з іворину або тефлону, 18–21 мм.Читати повністю →.
Кодування й трансляція
Відео кодують на кількох бітрейтах (адаптивна трансляція), щоб гравець зі слабким з’єднанням усе одно бачив спін, у нижчій роздільності, а не з буферизацією. Кодування, пакування й доставка додають від однієї до трьох секунд затримки. Гра не намагається її усунути, а будується навколо неї: сервер закриває ставки раніше, ніж інформація в потоці могла б стати корисною.
Кульку запущено в студії.
Кадр камери захоплено й надіслано кодувальнику.
Закодовано в сегменти адаптивного бітрейту.
Доставлено через CDN на ваш пристрій.
Декодовано й показано. Ви бачите запуск.
Ставки на сервері закрито в момент запуску або раніше; ваш екран наздоганяє.
Стан гри
Система керування відстежує раунд: ставки відкриті, ставки закриваються, кульку запущено, результат очікується, результат підтверджено, виплачено. Кожен перехід записують із часовою міткою. Дилер веде послідовність із сенсорного екрана (відкрити ставки, закрити ставки, підтвердити результат), а сервер забезпечує правила: після закриття ставки не приймають, жодної виплатигрошіВиплатаТе, що приносить виграшна ставка; записується як «X до 1» понад повернену ставку.Читати повністю →, доки результат не підтверджено двома джерелами.
Зчитування результату
Оптичне розпізнавання символів або комірки на верхній камері колеса визначає комірку, в якій зупинилася кулька. Колеса з кільцем датчиків повідомляють комірку електронно. Дилер зчитує результат на око й вводить його. Якщо автоматичне зчитування й введення дилера розходяться, раунд утримується, доки керівник не розбереться за записом. Збіг дуже частий; подвійне зчитування існує для рідкісного випадку.
Цілісність
Затримка потоку захищає від гравців, які діють за стрічкою, швидшою за сервер. Фіксовані точки закриття захищають від запізнілих ставок. Подвійне зчитування результату захищає від помилок зчитування. Журнали аудиту фіксують кожен спін, кожну ставку й кожну зміну стану, і регулятори можуть їх вимагати. Саме через ці журнали існують оприлюднені історії спінів, на яких ґрунтується аналіз перекосу в Лабораторії.
Що гравець бачить, а що ні
Ви бачите колесо, дилера, історію результатів і стан раунду. Ви не бачите ставок і балансів інших гравців, а дилер не бачить ваших, окрім загальної картини на ігровому полі. Чат модерують і записують. Таймер раунду, який ви бачите, – серверний, зсунутий на вашу затримку потоку, тому іноді здається, що раунд закрився трохи раніше: він закрився вчасно, а ви дивитеся в минуле.
Запитання
Лише обійшовши два незалежні зчитування й залишивши слід у журналі аудиту. Регулятори перевіряють.
Через мережу. Ваші ставки вже на сервері, і раунд розраховується незалежно від того, що показує ваш екран.
Буває, коли текстовий результат приходить швидшим каналом, ніж відео. Це відео запізнюється, а не результат приходить рано.
Трохи гумору

XIX століття дало колесо. XXI дало чек.
Джерела
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives.