Roulette Online PRO
Вікторина · Гра · 8 хв

Детектив перекосу колеса

Журнал із 3 000 спінів колеса, яке може мати перекіс, а може й не мати. Скористайтеся інструментами лабораторії, щоб знайти гарячий сектор, або визнайте колесо чесним.

Коротка відповідь

П’ять коліс, п’ять вердиктів. У вашому розпорядженні теплова карта, стовпчикова діаграма зі смугою ±2σ і критерій хі-квадратлабораторіяКритерій хі-квадратСтатистичний критерій, який порівнює спостережену кількість випадінь кожної комірки з очікуваною n/37. За ним оцінюють, чи має колесо перекіс.Читати повністю →; сканування секторів доступне як підказка ціною одного бала. Одне з коліс чесне.

колеса
5
спінів на кожне
3 000
максимум балів
10
чесні колеса
1

Колесо 1 із 5 · 3 000 спінів

натисніть на комірку, щоб звинуватити її
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326
спіни3 000
очікувано на комірку81,1 · σ 8,9
найгарячіша комірка26 · 155 влучань · 8,3σ
хі-квадрат · p197,6 · < 0,001
E0комірки в порядку на колесі від 0 · влучання

Оцінювання

9–10: Джаггер хотів би, щоб за колесом стежили саме ви.

6–8: ви вмієте читати теплову карту й не піддаєтеся хибнопозитивним результатам.

3–5: ви знайшли сильні перекоси; справжня перевірка – слабкий перекіс і чесне колесо.

Менше 3: прочитайте «Як виявити перекіс колеса» та «Обсяг вибірки». Трьох тисяч спінів ледве вистачає для сильного перекосу і не вистачає для слабкого.

У чому складність

На чесному колесі за 3 000 спінів очікувана кількість на одну коміркуобладнанняКоміркаОдне з 37 пронумерованих відділень на роторі. Також: лунка, гніздо.Читати повністю → – 81, а стандартне відхиленняматематикаСтандартне відхиленняКвадратний корінь із дисперсії; типова відстань результату від математичного сподівання.Читати повністю → – близько 9, тож кілька комірок опиняться за межами смуги ±2σ суто випадково. Комірка з перекосом +40% набере близько 113, тобто приблизно 3,5σ; при +20% – близько 97, менше ніж 2σ, і в окремій комірці цього не видно. СекториколесоСекторСуцільна дуга комірок на колесі, на відміну від групи чисел на ігровому полі.Читати повністю → підсумовуються: сканування по 5 комірок – це спосіб, яким справжні гравці на перекосі знаходили колеса, бо сусідні комірки мають спільну механічну ваду.

Запитання

Чому одне колесо чесне?

Бо найскладніше в грі на перекосі – не знайти гарячий сектор, а не знайти такого, якого немає.

Скільки спінів знадобилося б насправді?

Тисячі для сильного перекосу; десятки тисяч для слабкого. Родина Джаггера спостерігала за колесами тижнями.

Трохи гумору

Знайдіть сектор. Або визнайте, що його немає.

Знайдіть сектор. Або визнайте, що його немає.

Джерела

  1. Barnhart, R. T. Beating the Wheel. Lyle Stuart, 1983.
  2. Pearson, K. “On the criterion that a given system of deviations from the probable…” Philosophical Magazine 50(302), 1900.
перевірено 2026-09-28модель: європейська, одне зерометодологія ↗джерела ↗