Стратегія рулетки Hollandish
Система Hollandish використовує ставку на рівні шансиставкаСтавка на рівні шансиЧервоне/чорне, непарне/парне, велике/мале. 18 чисел, виплата 1:1.Читати повністю → блоками по три спіни. Оскільки її вказівки щодо скидання суперечать одна одній, у цьому варіанті оцінюються завершені блоки.
Після чисто від’ємного блоку ставки йдуть 1, 3, 5, 7…; після прибуткового блоку наступний повертається до одиниці. Перевага казино не змінюється.
Правило триспінового блоку
Використовуйте одну ставку на рівні шанси для всіх трьох спінів блоку. Після чисто від’ємного блоку збільшуйте цю ставку на дві одиниці; після прибуткового блоку поверніть її до одиниці. Повернення до початку після кожного виграшу перервало б блок із трьох спінів і тому описує іншу прогресіюстратегіяПрогресіяБудь-яке правило, яке змінює ставку залежно від попередніх результатів. Негативні прогресії підвищують її після програшів, позитивні – після виграшів.Читати повністю →.
Таблиця блокової прогресії
Якщо не враховувати особливі правила зероколесоЗероЄдина зелена комірка, якої не покриває жодна ставка на рівні шанси, на дюжину чи на колонку; джерело переваги казино. Також: одне зеро, 0.Читати повністю →, кожен блок із трьох спінів має додатний або від’ємний чистий результат, бо складається з непарної кількості спінів зі ставками на рівні шанси.
Приклад
Ставте 1 на червонеставкаЧервонеСтавка на рівні шанси на 18 червоних чисел. Французькою: rouge.Читати повністю → протягом трьох спінів. Два програші й один виграш роблять блок −1, тому наступні три спіни використовують ставку 3. Якщо в такому блоці зі ставкою 3 одиницігрошіОдиницяБазова ставка, якою оперує система або гравець. Прогресії описують в одиницях, щоб вони підходили для будь-якого столу.Читати повністю → буде два виграші й один програш, чистий результат +3, тож наступний блок повернеться до 1. Зеро зазвичай є програшем у стандартній ставці рулетки на рівні шанси, тому в цьому обліку воно належить до програшної сторони.
Вартість і ризик
Повністю програшний перший блок коштує 3 одиниці. Якщо другий повністю програшний блок використовує по 3 за спін, загальне просіданнягрошіПросіданняПадіння банкролу від піку до пізнішого мінімуму в межах сесії. Максимальне просідання – найбільше з таких падінь.Читати повністю → стає 12; після повністю програшного блоку по 5 одиниць — 27. Послідовність росте лінійно, а не експоненційно, проте все одно збільшує наражену суму, поки накопичений результат від’ємний. Поділ гри на блоки не змінює незалежних спінівматематикаНезалежні спіниКожен спін має ті самі ймовірності незалежно від історії. Основа всіх розрахунків на цьому сайті.Читати повністю → або очікуваного програшуматематикаОчікуваний програшМатематичне сподівання, помножене на загальну суму ставок; середня сума, яку програють за сесію чи за певний період.Читати повністю → 1/37 з кожної поставленої європейської одиниці.
Запитання
У цьому варіанті повернення відбувається після прибуткового триспінового блоку. Повернення після кожного виграшу було б іншою прогресією.
Правило оцінює результати блоками по три спіни. Межа блоку може впорядкувати сесію, але не може зробити майбутні спіни залежними від минулих.
Джерела
- RouletteDoc, «Система Hollandish» — опис трьох спінів і суперечливе формулювання повернення до початку
- Roulette77. Опис стратегії та приклади.
- RouletteUK, «Стратегія рулетки Hollandish» — сучасне правило блоків із трьох спінів
- Wizard of Odds, «Основи рулетки» — ставки на рівні шанси та зеро
- Wizard of Odds, «Правда про системи ставок»